Wednesday, June 20, 2007

Première version (Mesh)

Bonjour,

Chose promise, chose due. J'ai fait une première version du chargeur de Meshes en OpenGL (pour Mesh DirectX .x).

Cette version gère les sommets et les textures, ainsi que les "frames" (parties d'un mesh) via les matrices définies dans le .x.

Ça fonctionne bien, cependant ce ne sont pas tous les meshes (surtout les complexes) qui sont affichés correctement, ce qui est bien dommage...

Voici le lien !

http://glinux.freezee.org/MeshModifie.zip

Guillaume